Gears of War, как серия, всегда требовала тактического планирования. Понимание того, как читать поле битвы, чтобы найти идеальное прикрытие и путь обхода противника, так же важно, как и ваша верная штурмовая винтовка Lancer. Тем не менее, удивительно, насколько хорошо сериал превращается в пошаговую стратегию RPG. Gears Tactics улавливает хаотическую, кровоточащую энергию американских горок, генерируемую стрелками, даже когда ваш фокус переключается с игры на винтик и на обслуживание машины.
Технически Tactics - это приквел, поскольку он происходит до событий оригинального сериала, но это действительно похоже на одноразовую историю из расширенного канона. Хотя связи с всеобъемлющей сагой Gears, в частности с Gears 5, имеются в большом количестве - ваше подразделение возглавляет Гейб Диас, отец Кейта - история Gears Tactics проста и в основном отделена от более крупной франшизы.
Таким образом, в то время как сюжет отходит на второй план, Gears Tactics умело искажает формулу современной стратегии RPG, создавая сценарии, которые соответствуют форме Gears. Здесь присутствует вся механика, вдохновленная XCOM: точки действия, которые можно использовать для перемещения или атаки, полу- и полное покрытие, защитное позиционирование «надзирателем». Если вы когда-нибудь задумывались над словом «тактическая игра», поток будет чувствовать себя комфортно.
Это также будет чувствовать себя невероятно знакомым поклонникам Gears. Почти каждый механик и система из серии сердечников представлены в пошаговой форме, и большинство из них замечательно подходят. Опрокидывание врагов (затем их выполнение) становится жизненно важным, так как оно дает вашим отрядам дополнительные действия. Вбрасывание бензопилой Lancer - это агрессивный способ расчистить путь сквозь врага, но только если вы сможете добраться до них, не обстреливая из-за огня. Мало того, что механика и стилистические расцветы серии Gears имеют смысл в пошаговой среде, но вы можете строить стратегии вокруг них.
Точно так же, почти каждый тип врага импортируется из серии шутеров со статистикой и чертами, которые переносят их действия в реальном времени в более управляемую статистикой пошаговую форму. Негодяи все еще попадают в ваше лицо, создавая опасные отвлечения. Некоторые из более продвинутых врагов, такие как Бумеры, сбросят свое мощное взрывное оружие, создавая возможность для вас отразить тяжелую огневую мощь противника.
Однако в некоторых случаях системы, подобные Gears, сталкиваются с проверенными на практике идеями, похожими на XCOM, что делает их ненужными. Например, вы можете создать отряд из более чем 20 Gears в ходе сюжетных миссий, но, поскольку многие миссии требуют использования небольшого набора основных сюжетных персонажей - Гейба Диаса и его команды - вы редко используете больше, чем несколько альтернатив, и только тогда, когда ваши символы перехода ограничены.
Когда две идентичности сливаются, вы получаете сценарии, которые имитируют поток и интенсивность боевых арен в шутерах Gears, даже если они разыгрываются более контролируемым, формальным образом. На бумаге ваш стандартный отряд из четырех Гир всегда превзойден численностью и численностью. Каждая волна врагов несет определенный импульс, который вызывает момент сомнения относительно того, есть ли у вас даже шанс выжить. Обыскивая заброшенные города и заброшенные фабрики различных форм и размеров, вы будете перемещаться от укрытия к прикрытию, пытаясь поставить свою команду в максимально выгодное положение, чтобы взять на себя все, что только за углом. В настоящей моде Gears, даже если вы можете справиться с тем, что вы нашли на летучей мыши, всегда появляется новая волна подкреплений или новая дыра появления, порождающая врагов за вашей спиной.
Технически Tactics - это приквел, поскольку он происходит до событий оригинального сериала, но это действительно похоже на одноразовую историю из расширенного канона. Хотя связи с всеобъемлющей сагой Gears, в частности с Gears 5, имеются в большом количестве - ваше подразделение возглавляет Гейб Диас, отец Кейта - история Gears Tactics проста и в основном отделена от более крупной франшизы.
Таким образом, в то время как сюжет отходит на второй план, Gears Tactics умело искажает формулу современной стратегии RPG, создавая сценарии, которые соответствуют форме Gears. Здесь присутствует вся механика, вдохновленная XCOM: точки действия, которые можно использовать для перемещения или атаки, полу- и полное покрытие, защитное позиционирование «надзирателем». Если вы когда-нибудь задумывались над словом «тактическая игра», поток будет чувствовать себя комфортно.
Это также будет чувствовать себя невероятно знакомым поклонникам Gears. Почти каждый механик и система из серии сердечников представлены в пошаговой форме, и большинство из них замечательно подходят. Опрокидывание врагов (затем их выполнение) становится жизненно важным, так как оно дает вашим отрядам дополнительные действия. Вбрасывание бензопилой Lancer - это агрессивный способ расчистить путь сквозь врага, но только если вы сможете добраться до них, не обстреливая из-за огня. Мало того, что механика и стилистические расцветы серии Gears имеют смысл в пошаговой среде, но вы можете строить стратегии вокруг них.
Точно так же, почти каждый тип врага импортируется из серии шутеров со статистикой и чертами, которые переносят их действия в реальном времени в более управляемую статистикой пошаговую форму. Негодяи все еще попадают в ваше лицо, создавая опасные отвлечения. Некоторые из более продвинутых врагов, такие как Бумеры, сбросят свое мощное взрывное оружие, создавая возможность для вас отразить тяжелую огневую мощь противника.
Однако в некоторых случаях системы, подобные Gears, сталкиваются с проверенными на практике идеями, похожими на XCOM, что делает их ненужными. Например, вы можете создать отряд из более чем 20 Gears в ходе сюжетных миссий, но, поскольку многие миссии требуют использования небольшого набора основных сюжетных персонажей - Гейба Диаса и его команды - вы редко используете больше, чем несколько альтернатив, и только тогда, когда ваши символы перехода ограничены.
Когда две идентичности сливаются, вы получаете сценарии, которые имитируют поток и интенсивность боевых арен в шутерах Gears, даже если они разыгрываются более контролируемым, формальным образом. На бумаге ваш стандартный отряд из четырех Гир всегда превзойден численностью и численностью. Каждая волна врагов несет определенный импульс, который вызывает момент сомнения относительно того, есть ли у вас даже шанс выжить. Обыскивая заброшенные города и заброшенные фабрики различных форм и размеров, вы будете перемещаться от укрытия к прикрытию, пытаясь поставить свою команду в максимально выгодное положение, чтобы взять на себя все, что только за углом. В настоящей моде Gears, даже если вы можете справиться с тем, что вы нашли на летучей мыши, всегда появляется новая волна подкреплений или новая дыра появления, порождающая врагов за вашей спиной.

Комментарии
Отправить комментарий